今回はボス戦で入手できる経験値と銅貨について紹介していきます。
ボス戦では掃討と再挑戦で経験値や銅貨の入手量が違う
みなさんはこの仕様についてご存じでしょうか。
ボス戦には掃討と再挑戦の2通りで挑戦できますが、
掃討と再挑戦では入手できる経験値が違ってきます。
その原因は、
ボス戦の掃討で得られる経験値が放置戦闘で得られる経験値と同じになるためです。
これは放置少女の公式からも回答があったらしい内容です。
実際に小生もボス戦190ステージで入手できる経験値を比較してみたところ、
掃討の場合は経験値が3,188,600、銅貨が32,260だったのに対して、
再挑戦の場合は経験値が2,881,287、銅貨が620,905となりました。
経験値は掃討のほうが1割ちょっと多いのですが、
銅貨は再挑戦のほうが20倍近くになっていました。
この結果だけを見てみると、
銅貨が欲しい場合はボス戦に挑戦できる分は再挑戦した方がお得に感じます。
他のステージでもある程度確認してみたところ、
ボスステージ180で経験値の効率は掃討と再挑戦でほとんど同じくらい、
そこから前のステージになるほど再挑戦の経験値は多くなるようです。
100ステージでは再挑戦で得られる経験値は掃討の4倍近くにもなりました。
ですが、これらは実際どれくらい大きな影響になるのでしょうか。
ボス戦で得られる経験値はそこまで大きくない
みなさんは普段どのようにして経験値と銅貨を稼いでいますでしょうか?
おそらく100人中99人が放置戦闘、つまり戦役で稼いでいると思います。
というのも放置少女はその名の通り放置していても戦役ステージで戦い続け、
そこから得られる経験値と銅貨で強くなれるのがゲームのコンセプトだからです。
では、戦役でどれくらいの経験値と銅貨を入手できるのでしょうか。
これについては戦役を周回する効率などによって変わる可能性がありますが、
最高効率で周回した場合、1時間あたり52回の戦闘が行われる計算になります。
ゲームを開きっぱなしだと48回になったりするのですが、
それについては過去の記事でチェックしてみて下さい。
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【放置少女】戦役の経験値、損していませんか?
今回は戦役で入手できる経' ...
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ともかく1戦あたり68秒の最高効率で戦役を周回している場合、
1時間に52回、1日24時間で1,248回もの戦闘を自動で行っていることになります。
得られる経験値はステージや曜日による補正などによって変わってきますが、
ステージ1戦ごとの収益が分かれば、1日は1,248倍することで計算できることになります。
さらに1日1回無料で高速戦闘を行うことが可能ですので、
追加で52回×2時間イコール104回分の戦闘が行われます。
ここでボス戦で得られる経験値に話を戻しましょう。
掃討と再挑戦で入手できる経験値の差が大きい100ステージを例にします。
ボス戦を掃討すると戦役の戦闘1回分の経験値と銅貨が手に入ります。
1日3回無料でボスに挑戦できるので、掃討の場合は1日で戦役戦闘3回分となります。
再挑戦の場合は経験値が最大4倍になると考えると、
1日で戦闘12回分と言えるでしょう。
対して放置戦闘では24時間の戦闘と無料の高速戦闘で合計1,352回です。
ボス戦を3回とも掃討すれば1,352回+3回で1,355回分の経験値。
対して3回とも再挑戦だった場合は1,352回+12回で1,364回分となります。
その差はわずか0.66%です。
もはや誤差でしかありません。
銅貨でも同じ計算をしてみましょう。
今度はステージ190での差である20倍と仮定して計算します。
1日3回の無料分をすべて掃討でボスを倒した場合、
ボス戦と戦役で得られる経験値は戦役での戦闘1,355回分です。
対してボス戦を3回とも再挑戦でクリアした場合の銅貨は、
1,352回+20回分×3回なので1,412回分となります。
その差を計算すると4.2%の違いです。
こちらは誤差というには大きい差かもしれませんが、
そのために毎日ボス戦を3回再挑戦するのは割に合わないように思います。
というのもボス戦は何度も挑戦して1度でもクリアすれば先に進めるので、
何度も簡単に再挑戦で突破できる状況であることは少ないかと思われます。
毎日3回クリアしようとするなら、
難易度を下げるために少し低めのステージに挑戦することになる場合もあるでしょう。
また、闘技場や傾国などの装備とボス戦での装備が異なる場合、
再挑戦するために毎日装備を付け替える必要も出てきてしまいます。
しかも4.2%という数値はあくまで最低限の高速戦闘だった場合で、
高速戦闘券や月のギフト、元宝による高速戦闘をすると割合はさらに下がります。
それらも考慮すると4%以下の銅貨のために再挑戦するかどうか・・・
小生はとてもじゃないですが再挑戦しようとは思いません。
小生が再挑戦で稼ごうとした場合
ちなみに小生が再挑戦して銅貨を増やそうとする場合、
ボス戦の再挑戦で現実的な確率で勝利できるのは190ステージまでです。
そのため190ステージの再挑戦と196ステージの掃討で比較した場合、
190ステージで再挑戦したときの1回あたりの銅貨は620,905、
196ステージで掃討した場合の銅貨は34,205ですので、
1日3回のボス戦だと176万多く銅貨を回収できる計算です。
それに対して戦役197ステージの周回で1戦あたり34434、
1日24時間と高速戦闘4回、VIPレベル9による高速戦闘収益+30%を加味すると
1日あたりの戦役での戦闘回数は1788.8回となり、
獲得銅貨は6160万です。
計算してみると、再挑戦によって増える銅貨は3%にも届きません。
このために再挑戦を何度もするのはコストとリターンが釣り合いませんので、
小生は今後も経験値や銅貨のために再挑戦をすることはないかと思います。
このようにボス戦で得られる経験値や銅貨は、
戦役で得られるものと比べると非常に少なくなっています。
そのためボス戦での経験値や銅貨が多少変わっても、
それほど大きな影響にはならないことが分かるかと思います。
もちろんゲームを始めた序盤などわずかな差でも無視したくない場合には
効率を重視して再挑戦を繰り返したほうがいい場面もあるかと思われますので、
状況に応じて判断できるのが一番いいでしょう。
もし考えるのが難しければ、
何も考えずに掃討し続けていけば問題ないのではないでしょうか。
最後に
いかがでしたでしょうか。
今回はボス戦で入手できる経験値と銅貨について紹介しました。
ボス戦では掃討と再挑戦で得られる経験値と銅貨が違っているようですが、
結論としては掃討を続けていけば特に大きく損をすることはなさそうです。